2011年1月31日月曜日

気になる操作感は? アクションRPG「クロスブレイブ」α

 邦題が「クロスブレイブ」に決定し(仮題:Dungeon Heroes Online),日本でのサービス開始に向けて急ピッチで開発が進んでいる本タイトル。運営元のファイブスターオンライン?エンターテイメントにテストプレイをお願いしたところ,快くOKしてもらえたので,現状の最新バージョンを試遊してきた。さっそく開発途中版で分かったゲームの概要と気になるプレイフィールをレポートしてみたい。











以下,画面は中国語版のものです





安定感のある,見た目どおりの横スクロールベルトフロアアクションゲーム




 クロスブレイブは,見た目的には「アラド戦記」や「アンリミテッドハーツ」と同じ,奥行きのある横スクロール,いわゆるベルトスクロールアクションなのだが,一般的なそれらのゲームと決定的に違う部分は,実は3Dゲームだという部分である。背景やキャラクターをそのままポリゴンで作った,「2D風」3Dゲームに仕上がっている。








緻密に書き込まれた背景も3Dオブジェクトになっている



 2Dゲームだと,アニメーションパターンを無尽蔵に増やすわけにもいかず,動きのパターンやアニメーションの細かさなどには限界があるのだが,3Dではそのあたりの制限がほとんどない。
グッチ 財布 コピー
 ゲーム中の動きは滑らかで,アクションも豊富である。拡大/縮小やカメラの回転などがほぼないため(画面の奥に行くと多少小さく表示されたりはする),ポリゴン表現を生かし切っているとはいえないが,動画を見ても分かるようにモデリング,モーション,背景などグラフィックス面における問題はない。2Dアクションにありがちなモーションの使い回しもほとんど見られず,細部にまで気を配って作られていることがうかがえる。
rmt レッドストーン









 攻撃スキルの種類も,浮かし,吹き飛ばし,連続攻撃,範囲攻撃,各種バフなど,基本的なものが揃っており,通常攻撃で敵を浮かせて空中コンボから強力なスキルでトドメ,といった連携も問題なくできる。
MBT

















オンラインゲームとしてのさまざまなコンテンツも用意




 用意されているクラスは,攻撃範囲の広い「剣闘士」,連続攻撃の「武術家」,魔法で戦う「魔術師」の3種類で,レベル25になるとそれぞれ3種類の上級クラスに分岐する。

 キャラクターにはSTR,VIT,AGI,INTに相当する4種類のステータスがあり(現状では中国語表記),レベルアップ時に得られるポイントを割り振って強化していくタイプだ。
rmt Dragon Nest
 スキルはスキルツリー風で,指定したものを強化,アンロックしていくタイプなのだが,テストしたバージョンでは,すべてのスキルをキャラクターレベルと同じレベル以上に強化しないとレベルアップができないという,ちょっと変わった仕様になっていた。










 MMO形式の街でクエストを受けてパーティを組み,同じパーティメンバーだけが入れるプライベートダンジョンで戦闘といった具合で,ゲームの大まかな流れも現行2Dアクションとほぼ同様だ。条件をつけてのパーティメンバー募集や,販売代行も設定できる個人露店,武器の強化,最大16人(予定)が参加できるPvPなど,もはやネットゲームではお馴染みとなった各種コンテンツが揃っている(一部実装予定含む)。

 加えて,2Dアクションだと珍しいアイテム生産や,クラスの組み合わせによって変化するパーティバフといった,MMORPGを思わせるシステムも用意されている。








 画面UIでは,HPゲージの横に「ブレイブゲージ」が表示されており,敵を倒したりダメージを受けたりするとゲージが上昇していく。

 このゲージを一定量を消費することで,超必殺技的な強力なスキルや緊急回避などの切り札的なスキルを使用できるという。仲間と同時に発動すると,さらに強力な技が発動するらしく,これを使うタイミングもダンジョン攻略のカギとなりそうだ。











モールのUI部分もすでに作られている。試着も可能だ





アクションゲーマーの目から見た「クロスブレイブ」




 以上,ひととおりオンラインゲームとしての「クロスブレイブ」を紹介してみたのだが,純粋にアクションゲームとして見た場合はどうかというと,残念ながら「もう一歩」といわざるをえない点も存在する。

 動画を見ても分かるように,美しいグラフィックスで描かれたキャラクター達が,連続攻撃やスキルでバッタバッタと敵をなぎ倒すという,アクションゲームの「基本」は完成している。このままサービスを開始しても一定の評価は得られるだろう。しかし,日本のアクションゲームプレイヤーの要求水準は相当に高いため,それを満たすゲームを作るには相応の練り込みが必要だ。










 今回テストしたのは中国語版のα2バージョンだったのだが,現状では,攻撃をつなぐ微妙なタイミング,動作をキャンセルできるポイント,スキルのバリエーション,当たり判定,ノックバックといったあたりの微妙な調整が不足しており,アクションゲームのキモとなる部分「操作して楽しい」という感覚にやや欠ける,というのが率直な感想だった。

 感覚的すぎて状況を説明しづらいので,細かいところを具体的に挙げてみよう。本作の通常攻撃は4連打までコンボする。武術家でいうと,ジャブ - ジャブ - 肘 - 後ろ回し蹴りといった感じだ。モーションの小さい武術家や飛び道具を撃つ魔術師はまだよいのだが,剣闘士は通常攻撃のモーションが大きく,すべての攻撃で立ち位置が強制的に前進していってしまう。攻撃中の移動距離の制御や,キャンセルバックステップといった要素がないため,モンスターがエリア全体に散らばっているような場所では,前後から挟撃されることを避けるために基本コ

引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年1月27日木曜日

ついに無料になった! 「リネージュ」,本日より基本

 エヌ?シー?ジャパンは本日(3月3日),MMRPG「リネージュ」のプレイ料金形態を,基本プレイ無料のアイテム課金制へと変更し,記念キャンペーンを開始した。

 記念キャンペーンは,リネージュ公認のインターネットカフェで本作をプレイする人が対象で,3月3日正午から3月10日8:00までと,3月17日10:00から3月24日8:00までの二回に分けて実施される。対象者は期間中,獲得経験値が50%増えるというキャンペーンだ。
  
 基本プレイ料金の無料化にともない,公認インターネットカフェでの特典が,獲得経験値20%増加,レベル52 デスナイト/ダークエルフへの変身制限の解除へと変更されるほか,専用支援マップ「最果ての宮殿」をいつでも利用可能になる。
 
 また,公式サイト内に「パワーウィキ」が用意された。これは,リネージュに関する基本的な説明などが掲載されているデータ集だ。現時点ではすべてのコンテンツがそろっていないが,同社のスタッフなどによって随時更新される。この機会に本作を始める人は参考にしてみよう。

 なお,基本料金の無料化を行った経緯などは,以前掲載したインタビュー記事を参考にしてほしい。



「リネージュ」公式サイト



リネージュ 本日より基本プレイ料金無料にてサービスを開始!
?専用情報ページ「リネージュ パワーウィキ」も開設!?

PC向けオンラインゲーム「リネージュ?The Cross Rancor?(以下、リネージュ)」をサービス、運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(本社:東京都渋谷区恵比寿、代表取締役:金 澤憲(キム テクホン)、以下エヌ?シー?ジャパン)は、「リネージュ」のプレイ料金形態を変更し、2009年3月3日(火)より基本プレイ無料のゲームとしてサービスを開始いたしました。

この基本プレイ料金の無料化に伴い、リネージュ公認ネットカフェ(以下、公認ネットカフェ)における公認ネットカフェ専用プレイ特典の導入と、それを記念した公認ネットカフェキャンペーンの開催、また、公式サイトの専用情報ページ「リネージュ パワーウィキ」を開設いたしましたことをお知らせいたします。

「リネージュ」は2002年に正式サービスが開始されて以降、利用時間ごとに設定された課金方式を採用してまいりました。しかし、ユーザーへより良いサービスを提供していくにあたり、基本プレイ料金の無料化という形を採らせていただくこととなりました。

すでに2009年1月27日(火)からは、過去に「リネージュ」をプレイされていたユーザーを対象としたプレイ料金無料体験キャンペーンも行っており、多くのユーザーが「リネージュ」へと復帰されています。
今回の無料化を機に、今後ユーザーがさらに増加していくことも予想され、これから「リネージュ」を始める方にとっては絶好の機会であるといえます。

■リネージュの課金方式の変更について
【課金方式】
基本プレイ無料/アイテム課金
【開始日】
2009年3月3日(火)

■公認ネットカフェ特典について
【名称】
公認ネットカフェ専用プレイ特典
【対象】
リネージュ公認ネットカフェでリネージュをプレイされる方
【特典】
リネージュ公認ネットカフェでリネージュをプレイすると、以下の特典を受けることができます。
1)獲得経験値20%アップ
2)レベル52 デスナイト、ダークエルフ変身解除
3)公認ネットカフェ専用支援MAP「最果ての宮殿」
◇公認ネットカフェ専用プレイ特典導入スタート記念キャンペーン
【名称】
経験値50%アップキャンペーン
【開催期間】
1)2009年3月3日(火)正午?2009年3月10日(火)午前8時
2)2009年3月17日(火)午前10時?2009年3月24日(火)午前8時
【概要】
キャンペーン期間中に公認ネットカフェで「リネージュ」をプレイされますと、獲得経験値が50%増加いたします。
【紹介サイト】
http://lineage.plaync.jp/news/view.aspx?
DVCode=0&selectpage=1&boardid=1786


■パワーウィキについて
【名称】
パワーウィキ
【開設日】
2009年3月3日(水)
【概要】
リネージュに関する基本的な説明をはじめ、アイテムやクエストの紹介などゲームに役立つ情報が集約されているほか、リネージュをプレイしていてわからないことや詳しく知りたいことがあったときにご活用いただけるデータ集です。時点ではまだすべてのコンテンツが揃っていませんが、エヌ?シー?ジャパン専属スタッフおよび、ユーザーから募集された名誉編集者の手によって、その内容はどんどん進化していきます。

【サイトURL】
http://power.plaync.jp/lineage/

リネージュ公式サイト: http://lineage.plaync.jp/
 
引用元:三國志 専門サイト

2011年1月21日金曜日

「ラテール」,次のアップデートで実装される新要素を





 11月13日にアップデートが予定されている「トキメキファンタジー ラテール」。本日,そのアップデート内容が確認できるプレイムービーを入手したので,早速お届けしたい。

 本作は,ゲームポットが運営するオンラインアクションRPG。今回入手したムービーでは,新要素となる「生産システム」「ギルド拡張システム」「インスタントダンジョン」のすべてが確認可能だ。インスタントダンジョンに関しては,「赤龍の巣」「アルカディア」「黒月城」「クトガ遺跡」などから入れる,いろいろなダンジョンでのプレイシーンが収録されている。

 新システムの詳細については,先日掲載した「こちら」の記事に詳しいので,より詳しい情報が知りたいという人は,今回のムービーと併せてそちらもチェックしておいてほしい。



 なお,本ムービーには音声が収録されていない。音が聞こえなくても,それはとくに不具合という訳ではないのでご安心を。

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』